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日本武将

鉄砲侍

                  特徴
単発の通常攻撃と複数の攻撃を繰り出す連射を交互に行い攻撃します。また、高級鉄砲を装備しなくても攻撃力4倍の強力な一撃を放つ一撃必殺も使用可能なのでその多い攻撃回数と相まって殴りでは右に出るものが居ないほど強力なキャラです。高レベルになれば雑魚は近づく前に瞬殺、マンモもガリガリ削ります。ただ、活躍出来るのは冥界3階までが限度でそれ以降は流石の鉄砲侍でも殴りだけでは太刀打ちできなくなります。 また、視界は鉄砲浪人より良くはなっているものの主人公より狭いです。 最近騎馬弓二次や雷獣のせいで多数の鉄砲侍のリストラが社会的な問題となっております。二次にも出来ますが二次武将になると鉄砲装備にも関わらず近距離攻撃で対空も出来なくなり壁としてしか使えないとのことです。
二挺銃での連射

一撃必殺発動

クノ一

                     特徴
視界・移動速度がこのゲーム中随一といって良いほど優秀で、技は46レベ以上の高級爪を装備すると使える敵に与えたダメージの3分の1程度を吸収する吸収術(但し分身には適用されず)、それと彼女の代名詞といっていい技の分身の術です。分身の術は装備修正無し・抵抗値無しの状態(HPは、一定間隔で3づつ減少)の自身の分身を産み出す技で本来の視界と移動速度を活かし壁&囮として非常に活躍します。

騎馬侍

                       特徴
視界は意外と狭く、移動速度は主より速いです。通常攻撃は槍での近距離で技は、46レベ以上の高級槍装備で通常攻撃が中距離攻撃になる刺殺術(威力は1倍〜1・5倍 命中修正あり 実験室より) それと、竜巻を飛ばして継続したダメージを与える風牙術を初めから使えます。 風牙を使わせるなら庸兵の獣使いでも使えるのでこの人の存在価値は・・・・。二次にもならないし、視界も野武士と比べ何故かダウンしているし、設定は徳川家康のはずだが騎馬将軍に比べ騎馬侍と弱そうなネーミングだし・・・。まあ完全な趣味の武将です。

陰陽師

                         特徴
視界は悪く、移動速度は主よりやや速い程度。通常攻撃は気弾を飛ばして中距離攻撃をします。技は、敵一体を操る(味方と同じ様に敵を操作可能にする。対空可能。但し操作する敵の技は自動発動系の技に限る)憑依術と、37レベ以上の高級鈴を装備して発動出来る呪縛重音です。 念力同様、呪縛重音の使い方次第では大化けする可能性大。 また、憑依術を使った邪念での高速育成がレベル1から可能です。二次武将にもなれるのでお勧めの武将です。 ところで何でこの人、朝鮮語を話すんだろう?
以下何処よりも詳しくわかりやすい、憑依術講座。

憑依を敵にすると成功しなくても敵のHPを1減らします。

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                    人 Y
                   し'(_)
さて、もう一つの技「呪縛重音」の解析をいたします。この技は、敵の法力抵抗を下げる技で37レベ時点での消費MPは207です。

呪縛重音無し、主の雷電の一撃

呪縛重音有り、主の雷電の一撃

呪縛重音無しの方が敵に約300与えているのに対して、呪縛重音有りは約400 大体35%くらいの追加ダメージを与えれるようになりました。 前に行った念の敵の打撃属性を下げる同じ様な技は、「追加ダメージ約300%、継続時間約18秒、遠距離まで効果発揮、消費MP増加」という感じだったのでレベルに応じてどんどん技の効果がよくなっていくことは間違い無さそうです。単純な対比ならば、レベル170程度の陰陽なら呪縛重音をヤニ波と併用すると3倍威力ヤ二波が楽しめるってことに。これは、凄い。

ところで、何この可愛いさは!!! 誰か突っ込んでください。

修験道

                        特徴
視界は良くなく、移動速度は主と同様。通常攻撃は気弾を飛ばしての中距離の対空攻撃を行い、技は地震を使います。(この地震は他の庸兵よりも威力が高く設定されており低レベルでもある程度の雑魚には火力として使えますが、所詮地震です) また、回復のスキルを持っており回復速度も速く使い易いがやや攻撃を優先しがちなのは祈祷師同様か。武将にする必要性は、日本縛りプレイをしていない限り全く無いです。 何故か女の子の声なのがチャームポイントです。

騎馬将軍

                       特徴
視界は悪く、移動速度は主より速い。 通常攻撃は双剣を使っての近距離攻撃を行い。技の双剣廻殺術は自分中心とした範囲に継続したダメージを発生させる技です(イメージとしては、自分に大車輪をかけて敵に攻撃を仕掛ける感じ)。二次武将にも成れるのでまあ育てて損は無いです。 この人も何故か、朝鮮語を話します。
技は、この様に敵に肉迫しないと意味が無いのに初期HPは80 これってマゾプレイか何かそんな類ですか?とりあえず体質にもしっかりとステポイントを振りましょう

技をよ〜く観察してみると、一本一本が剣の形をしています。投○魔術?!

MPが続く限り何本でも剣を出せます。 これは、まさか! 投○魔術の奥義、「無○の剣製ーUnlimited ○lade Worksー(固○結界)」なのかあぁぁぁ!!!!!!(ゲーム違ぅ

「I am the ○ of my sword.(○は剣で出来ている)」

「Steel is my body,and fire is my ○.(○は鉄で 心は硝子)」

「I have ○ over a thousand blades.(幾たびの戦場を越えて○)」

「Unknown to ○.(ただの一度も○なく)」

Nor known to ○.(ただの一度も○されない)

「Have withstood pain to○ many weapons.(彼の者は常に独り剣の丘で勝利に○)」

「Yet,those hands will never hold ○. (故に、生涯に○はなく)」

注意 上記SSは、完全なネタ画像です。この技を使ってもこんな歯車やエフェクトは出ません。ちなみに一種類の剣しか投影出来ないのは、まだこの武器しか見たことが無いからってことにしといてください。
しかも、こいつ武器が双剣なんですよ。 もう、このネタの為に居るキャラとしか思えない。 勿論名前は、あれですよ。原作ファンは是非、二次にせずに騎馬将軍を愛してあげよう。

                      特徴
視界は普通、移動速度は普通。通常攻撃は剣での近距離攻撃。技は、自分中心に爆煙を起こし自分の周囲にダメージを与える爆雷撃です。 可も無く不可もなくといった武将です。ただ、爆雷撃では中盤の強敵が精一杯なので二次武将にもなれますから武将のままにしておく必要性は皆無です。
威力はレベル90 攻撃力263〜293+主の服修正60でキコタマ相手に爆雷一撃165ダメージになります。明らかに強敵相手には、力量中心で振っても火力不足になります。
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